Je kunt het moederbord inderdaad zien als een soort supergrote, slimme spil die alles met elkaar verbindt, een beetje zoals een keeper die de bal opvangt en weer doorspeelt.
- Elke “bal” is een signaal of binaire code van een onderdeel, bijvoorbeeld een toets die je indrukt.
- Het moederbord vangt het signaal (net zoals de keeper de bal opvangt).
Dan stuurt het de code naar het juiste onderdeel, bijvoorbeeld de CPU, GPU of RAM (zoals de keeper de bal naar een speler op de juiste plek geeft).
Het verschil is dat het moederbord dit heel, heel snel en tegelijkertijd met miljoenen signalen kan doen.
Dus het is als een keeper die duizenden ballen tegelijk opvangt en precies goed doorspeelt, zonder te struikelen.